- Sorts contrôlés par Milly Nausicâa -
Magnétisme (Niveau 5) - Natif -
A ce niveau, le lanceur possède une parfaite maitrise du magnétisme autours de lui. Il n’a plus de limite de poids quand à ce qu’il veut transporter ou déplacer de métallique.
Foudre Volante (Niveau 4)
Le lanceur commence enfin à pouvoir garder sa forme d’éclair plus longtemps que pour un simple aller. Il ne peut rester indéfiniment sur place dans la stratosphère.
Accélération (Niveau 4)
Le lanceur maitrise plus ou moins parfaitement sa vitesse sans pour autant atteindre la vitesse du son, aucune créature naturelle ne peut le battre à la course. Il maitrise aussi ses déplacements dans les virages et sur les courtes distances.
Électrochoc (Niveau 3)
A ce niveau de maitrise, le lanceur donne l’impression à son adversaire de se prendre un coup de stungun, paralysant la cible non protégée pendant quelques secondes.
Symbiose Électrique (Niveau 3)
A ce niveau de maitrise, le lanceur peut partager sa protection avec une seule autre personne. Il ne peut pas encore se régénérer.
Pluie d’Éclairs (Niveau 2)
Le lanceur réussit enfin à créer un groupe de nuages qui lance des éclairs de puissance moyenne sur une dizaine de mètres de diamètre. Les éclairs, qui ne sont pas contrôlés, touchent autant les alliés que les ennemis… que le lanceur aussi.
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Disciple : ???
Sort acquît : ??? (niveau ???)
Doit atteindre les ??? messages pour passer niveau ???
Niveau 1 : ???
Niveau 2 : ???
Niveau 3 : ???
Niveau 4 : ???
Niveau 5 : ???